domingo, setembro 2

Atualização Semanal

Como de praxe, trago nossa atualização semanal dominical.

Lucius:
- Iniciou trabalho na janela de equipamentos e itens, que por enquanto abre, fecha e pode ser arrastada.
- Generalizou parte da lógica das janelas do jogo.
- Reduziu uso de CPU do jogo por tratar os tiles de forma que menos recursos são consumidos.

Ogawa:
- Melhorou um pouco o posicionamento dos personagens no multiplayer, que ainda está imperfeito.
- Arrumou um problema sério de falta de sincronia no multiplayer, qualquer jogador que entrava numa sala recebia a referência dos personagens dos outros jogadores da forma que eles estavam quando eles entraram na sala, abrindo espaço para situações interessantes como ver um jogador se movimentando na sua frente quando na verdade ele está do outro lado do mapa.
- Começou a implementação dos inimigos do jogo, com tentativa de criação do pathfinding, e pesquisas sobre como sincronizar os inimigos no modo multiplayer.

Felipe:
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Henrique:
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